Егор Томский

CEO студии WATT, куратор проектов и преподаватель в Школе дизайна НИУ ВШЭ


    Статьи

    1
    Город

    Искусственный урбанист: как нейросеть превращает реальные улицы в игровые миры

    Создать реалистичный город для игры — сложно, а стилизованный — еще сложнее. Российский стартап WattGrad разработал плагин для Unreal Engine, который автоматически превращает фотографии зданий в оптимизированные