случайные числа игральные кости

Игральные кости объяснили фундаментальный закон физики

Экономисты доказали, что случайные выборы можно описывать только одной формулой. Другие варианты не работают.
Автор Наука Mail

Распределение Больцмана — один из базовых законов статистической физики. Он не пытается отследить движение каждой частицы, а описывает вероятности разных состояний системы в целом. Именно так физика работает с хаотичными процессами — от движения молекул в газе до тепловых колебаний в твердых телах.

Физик
Новое математическое доказательство показало, почему у этого закона нет рабочих альтернативИсточник: Калифорнийский технологический институт

Этот закон появился в XIX веке благодаря австрийскому физику Людвигу Больцману и давно вышел за пределы физики. Его используют в машинном обучении, теории принятия решений и экономике. Там он известен как многономиальная логистическая регрессия и применяется для описания выбора между альтернативами, например, при прогнозировании поведения покупателей.

Теперь экономисты и математики из Калифорнийского технологического института и Принстонского университета строго доказали, что распределение Больцмана — единственный возможный закон, который корректно описывает независимые системы. Их работа опубликована в журнале Mathematische Annalen.

Независимость в этом контексте означает, что один выбор не должен влиять на другой, если между ними нет реальной связи. Классический пример из экономики — покупка хлопьев и выбор средства для мытья посуды. Если модель утверждает, что одно решение влияет на другое, значит в ней заложена искусственная зависимость.

Обычные игральные кости
Пример с игральными костями помог выявить фундаментальное свойство вероятностных системИсточник: Московский комсомолец

Чтобы проверить, существуют ли альтернативы распределению Больцмана, исследователи использовали математический аналог — игральные кости. Каждый бросок игральной кости случаен — вы можете получить 1, 2, 3, 4, 5 или 6 — и может рассматриваться как поведение отдельного человека или физической системы. Если вы бросите игральную кость много раз, вы начнете замечать закономерность — каждый исход, числа от 1 до 6, будет происходить примерно в одной шестой случаев. Это распределение одной игральной кости.

Если бросить две игральные кости и записать их суммы, получится другое распределение. Например, вероятность выпадения двойки составляет 1/36, потому что существует только один способ выбросить двойку (1 и 1). Но вероятность выпадения восьмерки составляет 5/36, потому что существует пять способов выбросить восьмерку (4 и 4, 3 и 5, 5 и 3, 2 и 6, и 6 и 2).

Пара игральных костей Сихермана
Пара «сумасшедших», или игральных костей Сихермана, изобретенных в 1977 году полковником Джорджем Сихерманом, создателем головоломок и энтузиастом математикиИсточник: Калифорнийский технологический институт

Важно отметить, что результат одного броска кубика не содержит информации о результате другого, поскольку это две несвязанные физические системы. Возвращаясь к экономическому примеру, один кубик подобен выбору хлопьев для завтрака, а другой — выбору средства для мытья посуды. Случайные выборы не должны влиять друг на друга.

Помимо обычных костей существуют и «странные», например, кости Сихермана, придуманные в 1970-х годах. Их грани устроены необычно, но суммы при броске двух таких костей распределяются точно так же, как у стандартных.

Этот парадокс позволяет тестировать любые теории. Если модель действительно описывает независимость, она должна давать одинаковые результаты и для обычных, и для «странных» костей. Перебрав бесконечное число таких конструкций с помощью методов теории многочленов, исследователи показали, что ни одна альтернативная формула не проходит проверку.

В итоге распределение Больцмана оказалось не просто удобной моделью, а единственной математически согласованной формой описания независимых систем. Закон, созданный для физики, оказался фундаментальным и для анализа человеческого выбора.

Ранее Наука Mail рассказывала о том, как ученые изучили восприятие фокусов людьми.