Гепард

Погоня гепарда вдохновила ученых на создание биологически точной видеоигры

Новая видеоигра от ученых моделирует погоню хищника за жертвой с учетом физических возможностей. Проект сочетает развлечение и научные исследования.
Автор Наука Mail
Гепард в среде обитания
Ученые объединили данные о движении хищников и жертв с результатами игр в догонялки с людьмиИсточник: Unsplash

Ученые объединили данные о движении хищников и жертв в дикой природе, с результатами игр в догонялки с участием людей — и на этой основе создали видеоигру. Проект помогает объяснить, как усталость и выбор направления движения влияют на исход опасной погони. Ведь когда хищник преследует жертву (или наоборот), рано или поздно наступает усталость — мышцы хуже работают, скорость падает, и именно от того, насколько быстро это случится, часто зависит, удастся ли поймать или спастись.

Экран выбора вида из игры Run FoVE Your Life
Экран выбора вида из игры Run FoVE Your LifeИсточник: Общество экспериментальной биологии

Ученые, занимавшиеся исследованием, обычно изучали физические возможности спортсменов, а теперь применили свои методы к животным. Собрать точные данные о погонях в дикой природе сложно: нельзя все проконтролировать и четко измерить. Поэтому ученые привлекли 16 спортсменов, которые разыгрывали сценарии преследования. Движения участников фиксировали с помощью GPS и специальных датчиков, а усталость оценивали двумя способами: сравнивали скорость спринтов до и после погони и анализировали уровень молочной кислоты в крови, которая показывает, насколько сильно «устали» мышцы.

На базе этих данных разработали онлайн‑игру: в ней игроки по очереди становятся хищником и жертвой и соревнуются в виртуальном мире. Можно выбрать волка, оленя, человека или даже тираннозавра. Механика учитывает реальные расчеты скорости, выносливости и нарастания усталости — поэтому погоня получается похожей на настоящую. Кроме развлечения, у игры есть научная цель: с ее помощью люди невольно помогают ученым собирать новые данные и участвовать в исследованиях — это и называют гражданской наукой.

Ранее Наука Mail рассказывала о том, что глава Росмолодежи объяснил, почему перестал запрещать сыну компьютерные игры.